Kirim Press Release
Contact Us
  • Login
  • Register
Pelataran
Banner Publikasi Press Release Gratis
  • Berita Utama
  • Ekonomi & Bisnis
  • Internasional
  • Nasional
  • Properti
  • SBTV
  • Lainnya
    • Gaya Hidup
    • Teknologi
    • Otomotif
    • English
    • Kesehatan
    • Kuliner
    • Pariwisata
    • Pendidikan
    • Product Review
    • Sorot
    • Sport
    • Event
    • Opini
    • Profil
Pelataran
  • Berita Utama
  • Ekonomi & Bisnis
  • Internasional
  • Nasional
  • Properti
  • SBTV
  • Lainnya
    • Gaya Hidup
    • Teknologi
    • Otomotif
    • English
    • Kesehatan
    • Kuliner
    • Pariwisata
    • Pendidikan
    • Product Review
    • Sorot
    • Sport
    • Event
    • Opini
    • Profil
No Result
View All Result
Pelataran
No Result
View All Result
Home Pendidikan

Mahasiswa Unuha Melakukan Implementasi Media Pembelajaran Berbasis Teknologi (Wordwall)

Pada Pembelajaran Matematika di Kelas 2 Melalui Program Kuliah Kerja Nyata (KKN Mandiri) di SD Negeri 01 Meluai Indah

Enia Nia by Enia Nia
31 July 2025
in Pendidikan
A A
0
Memainkan game edukasi wordwall
856
SHARES
1.2k
VIEWS
Ada apa 1080 x 2787

Mahasiswa Unuha Melakukan Implementasi Media Pembelajaran Berbasis Teknologi (Wordwall) Pada Pembelajaran Matematika di Kelas 2 Melalui Program Kuliah Kerja Nyata (KKN Mandiri) di SD Negeri 01 Meluai Indah

Serunya belajar dengan menggunakan pembelajaran berbasis game edukasi (wordwall) dalam meningkatkan antusias siswa dalam pembelajaran berlangsung didalam kelas.

Mahasiswa Kkn 43 mandiri 3 Universitas Nurul Huda dan Lppm Universitas Nurul huda ,semester 7 program kerja kegiatan kkn Mandiri studi pendidikan guru madrasah ibtidaiyah (pgmi) atas nama Enia, Sudah berhasil melakukan dan mengembangkan media pembelajaran pada mata pelajaran matematika di Sd Negeri 01 Meluai Indah melalui kegiatan program kerja kkn dibidang pendidikan dan kebudayaan bersama siswa/siswi kelas 2 Sd Negeri 01 Meluai Indah.

Kegiatan ini merupakan salah satu program kegiatan kkn mandiri dibidang pendidikan dan kebudayaan dengan berinteraksi langsung dengan siswa-siswi didalam kelas . Dalam pelaksanaan nya, saya memberikan pembelajaran dan penjelasan tentang materi pembelajaran pertambahan dikelas 2, serta cara mempraktekkan permainan yang berbasis wordwall kepada siswa. Selain itu saya menerapkan metode pembelajaran yang tidak membosankan dengan melakukan ice breaking sebelum memulai pembelajaran sehingga siswa-siswi dapat dengan mudah menerima dan memahami materi yang sudah saya ajarkan dengan baik.

Permainan wordwall didalam kelas

Baca Juga

Rumput Laut

Pemanfaatan Rumput Laut dalam Olahan Es Krim Sebagai Strategi Pemberdayaan Masyarakat Kelurahan Tellumpanua

6 August 2025
IMG 20250806 WA0152

Mahasiswa KKM 84 Uniba Berdayakan UMKM Lokal, Bantu Usaha “Bu Nengsih” dan “Seblak Annami” Daftar Izin Edar BPOM

6 August 2025
20250806 081522

Mengawali KBM, MIN 9 Langkat Gemakan Asmaul Husna

6 August 2025
IMG 20250806 WA0001

Kades Sendangharjo Yus Kariyanto, menyampaikan dukungan dan masukan untuk gerakan KURASAKI yang digagas mahasiswa KKN Unugiri.

6 August 2025

Tujuan utama pembelajaran ini adalah untuk memperkenalkan pembelajaran berbasis game wordwall kepada siswa-siswi khusunya kelas 2 melalui proses pembelajaran didalam kelas dengan penerapan wordwall saya membuat soal dan langsung dijawab oleh siswa penggunaan aplikasi ini diharapkan pembelajaran menyenangkan,efektif dan tidak membuat siswa bosan untuk belajar didalam kelas. Kegiatan ini dilakukan pada tgl 29 juli 2025.

Selama kegiatan pembelajaran berlangsung, para peserta didik diajak untuk mengikuti dan berkolaborasi di permainan wordwall yang telah ditentukan, dan simulasi tim yang memerlukan kekompakan dan kreativitas permainan-permainan tersebut dirancang untuk melatih siswa agar berantusias untuk mengikuti pembelajaran dan daya pikir serta melakukan bekerja sama dalam kelompok namun tetap saja dalam suasana yang menyenangkan.

Banner Publikasi Press Release Gratis

Respon dari para siswa sangat positif mereka sangat antusias dalam mengikuti kegiatan pembelajaran dan saat mengerjakan soal dalam aplikasi permainan wordwall. Mereka mampu memahami dengan baik penerapan media pembelajaran yang diberikan, dipercaya bahwa dengan media ini pemahaman siswa dalam pembelajaran pertambahan dapat lebih meningkat.

Dengan adanya program saya pribadi akan lebih paham dan mengerti bagaimana proses pembelajaran yang efektif itu seperti apa salah satunya dengan menggunakan teknologi berbasis game seperti permainan wordwall.Dengan menggunakan wordwall disekolah dasar oleh guru-guru, diharapkan dapat meningkatkan pembelajaran dikelas dan membuat siswa lebih terlibat dalam proses pembelajaran.

Dengan menerapkan pembelajaran berbasis game edukatif wordwall dalam meningkatkan pembelajaran menjadi salah satu bentuk nyata kontribusi mahasiswa KKN Mandiri terhadap sekolah. Kegiatan ini merupakan bagian dari KKN-Mandiri yang dilaksanakan oleh Universitas Nurul Huda naungan Lembaga Pengabdian dan Pengembangan Masyarakat (LPPM) Universitas Nurul Huda.

Share342Tweet214Share60Pin77SendShare
Leaderboard Puteri Anak dan Puteri Remaja Banten 2026
Previous Post

Meningkatkan Literasi Arab Melayu Melalui Kegiatan KKN-PKM UIN Raden Fatah

Next Post

Wujud Nyata Peduli Lingkungan Mahasiswa KKN Gel.114 Universitas Hasanuddin Kenalkan Lubang Resapan Biopori Kepada Masyarakat di Desa Panaikang

Enia Nia

Enia Nia

Related Posts

Rumput Laut

Pemanfaatan Rumput Laut dalam Olahan Es Krim Sebagai Strategi Pemberdayaan Masyarakat Kelurahan Tellumpanua

6 August 2025
IMG 20250806 WA0152

Mahasiswa KKM 84 Uniba Berdayakan UMKM Lokal, Bantu Usaha “Bu Nengsih” dan “Seblak Annami” Daftar Izin Edar BPOM

6 August 2025
20250806 081522

Mengawali KBM, MIN 9 Langkat Gemakan Asmaul Husna

6 August 2025
IMG 20250806 WA0001

Kades Sendangharjo Yus Kariyanto, menyampaikan dukungan dan masukan untuk gerakan KURASAKI yang digagas mahasiswa KKN Unugiri.

6 August 2025
Next Post
WhatsApp Image 2025 07 31 at 19.47.25 48f9b532

Wujud Nyata Peduli Lingkungan Mahasiswa KKN Gel.114 Universitas Hasanuddin Kenalkan Lubang Resapan Biopori Kepada Masyarakat di Desa Panaikang

Pipit Haryani (ketiga dari kanan) bersama teman-teman usai Yudisium

Pipit Haryani Raih Gelar M.Pd, Teliti Dampak Stres dan Kecanduan Smartphone pada Siswa SMA

Kebersihan

Wujudkan Kesadaran Kebersihan Lingkungan: Mahasiswa KKN FIA UB Adakan Sosialisasi Kebersihan Lingkungan dan Pengelolaan Bank Sampah di Desa Sidomulyo

Bina Cipta

Toleransi di Tengah Keberagaman: Siswa Non-Muslim Nyaman Belajar di Sekolah Bina Cipta Palembang

WhatsApp Image 2025 07 31 at 17.03.04

Trisakti Multimedia Untuk Jatilaksana: Sentuhan Inovasi Digital Membangun Masa Depan

Please login to join discussion
Rumah Prabu Half Page
  • Privacy Policy
  • Pedoman Media Cyber
  • Syarat dan Ketentuan
  • Disclaimer
  • Mengapa Tulisan Belum Ditayangkan?
  • Contact Us

© 2023 Pelataran - Pres Rilis dan Berita

Welcome Back!

Sign In with Google
OR

Login to your account below

Forgotten Password? Sign Up

Create New Account!

Sign Up with Google
OR

Fill the forms below to register

All fields are required. Log In

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Berita Utama
  • Ekonomi & Bisnis
  • Internasional
  • Nasional
  • Properti
  • SBTV
  • Lainnya
    • Gaya Hidup
    • Teknologi
    • Otomotif
    • English
    • Kesehatan
    • Kuliner
    • Pariwisata
    • Pendidikan
    • Product Review
    • Sorot
    • Sport
    • Event
    • Opini
    • Profil
  • Login
  • Sign Up

© 2023 Pelataran - Pres Rilis dan Berita